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Node.js制作简单聊天室的方法

2023-11-29 来源:微宠网
这篇文章主要为大家详细介绍了Node.js制作简单聊天室的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

看了TCP的有关知识,写了个基于NET的聊天室。

var net = require('net');var count = 0, users = {};var server = net.createServer(function (conn) { console.log('连接到'); conn.write( " > welcome to node-chat!" + " > " + count + " other people are connected at this time." + " > please write your name and press enter: " ); count++; // 代表当前连接的昵称 var nickname; console.log(conn); conn.on('data', function (data) { // 删除 // data = data.replace('', ' '); // 当前注册的昵称不存在 if (!nickname) { // 用户名存在 if(users[data]) { conn.write('nickname in use'); return; } else { // 用户名给nickname nickname = data; users[nickname] = conn; for (var i in users) { users[i].write(' > ' + nickname + ' join our room > I: '); } } } else { // 开始聊天 for (var i in users) { if (i != nickname) { users[i].write(' > ' + nickname + ': ' + data); } } } }); conn.on('close', function () { count--; }); conn.setEncoding('utf8');});server.listen(3000, function () { console.log('服务器监听端口3000');})

运行截图:

终端:

telnet 这里截取了两个网友

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如何用nodejs构建web聊天

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看了TCP的有关知识,写了个基于NET的聊天室。

var net = require('net');var count = 0, users = {};var server = net.createServer(function (conn) { console.log('连接到'); conn.write( " > welcome to node-chat!" + " > " + count + " other people are connected at this time." + " > please write your name and press enter: " ); count++; // 代表当前连接的昵称 var nickname; console.log(conn); conn.on('data', function (data) { // 删除 // data = data.replace('', ' '); // 当前注册的昵称不存在 if (!nickname) { // 用户名存在 if(users[data]) { conn.write('nickname in use'); return; } else { // 用户名给nickname nickname = data; users[nickname] = conn; for (var i in users) { users[i].write(' > ' + nickname + ' join our room > I: '); } } } else { // 开始聊天 for (var i in users) { if (i != nickname) { users[i].write(' > ' + nickname + ': ' + data); } } } }); conn.on('close', function () { count--; }); conn.setEncoding('utf8');});server.listen(3000, function () { console.log('服务器监听端口3000');})

运行截图:

终端:

telnet 这里截取了两个网友

如何用nodejs构建web聊天

这篇文章主要为大家详细介绍了Node.js制作简单聊天室的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

看了TCP的有关知识,写了个基于NET的聊天室。

var net = require('net');var count = 0, users = {};var server = net.createServer(function (conn) { console.log('连接到'); conn.write( " > welcome to node-chat!" + " > " + count + " other people are connected at this time." + " > please write your name and press enter: " ); count++; // 代表当前连接的昵称 var nickname; console.log(conn); conn.on('data', function (data) { // 删除 // data = data.replace('', ' '); // 当前注册的昵称不存在 if (!nickname) { // 用户名存在 if(users[data]) { conn.write('nickname in use'); return; } else { // 用户名给nickname nickname = data; users[nickname] = conn; for (var i in users) { users[i].write(' > ' + nickname + ' join our room > I: '); } } } else { // 开始聊天 for (var i in users) { if (i != nickname) { users[i].write(' > ' + nickname + ': ' + data); } } } }); conn.on('close', function () { count--; }); conn.setEncoding('utf8');});server.listen(3000, function () { console.log('服务器监听端口3000');})

运行截图:

终端:

telnet 这里截取了两个网友

vue+node.js+socket.io+express 一对一聊天

node.js

npm install socket.io

第一:node.js服务器端

基于node.js和express

const express = require('express')

const app = express()

const query=require('./mysql/connect')

const port = 2000

const pddUrl = 'http://192.168.1.178'

var server = require('http').Server(app);

var io = require('socket.io')(server);

const bodyParser = require('body-parser');

app.use(bodyParser.urlencoded({

    extended:true

}));

//设置跨域访问

app.all("*",function(req,res,next){

    //设置允许跨域的域名,*代表允许任意域名跨域

    res.header("Access-Control-Allow-Origin","*");

    //允许的header类型

    res.header('Access-Control-Allow-Headers', 'Content-Type, Content-Length, Authorization, Accept, X-Requested-With , yourHeaderFeild');

    //跨域允许的请求方式

    res.header("Access-Control-Allow-Methods","DELETE,PUT,POST,GET,OPTIONS");

    if (req.method.toLowerCase() == 'options')

        res.send(200);  //让options尝试请求快速结束

    else

        next();

})

app.get('/', function(req, res){

    res.send('<h1>你好web秀</h1>');

});

/*开始*/

let arrAllSocket = [];

io.on('connection',function(socket) {

    /***********加入聊天****************/

    //obj模型

   /*

   obj={

      username: this.xvalue,

      userid:"fs",

      password: 'password'

   }

   */

    socket.on('join', function (obj) {

        console.log(obj.userid+'join')

        arrAllSocket[obj.userid] = socket

    })

    /***********************************/

    /****** 接收某人发送的消息*********/

    socket.on('sendmsg', function (data) {

        console.log(data)

        let target = arrAllSocket[data.userid]

        let res = {

            code: 200,

            msg:data.username,

            self:true,

        }

        if (target) {

            //发送信息至指定的人

            target.emit('receivemsg', res)

            console.log(res)

        }

    });

    /************监听用户退出***************/

    socket.on('disconnecta', function(data){

        let res = {

            code: 200,

            msg:`${data.userid}已退出聊天室`,

            self:true,

        }

        io.emit('logout',res);

        console.log(data.userid+'退出了聊天室');

    });

});

server.listen(port,() => console.log(`Example app listening on port ${pddUrl}:${port}`))

第二步:a页面-----客户

1.安装依赖

npm install vue-socket.io --save

2.在main.js中引入

import VueSocketIO from 'vue-socket.io'

Vue.use(new VueSocketIO({

    debug: true,

    connection: 'xx',//这是路径比如: http://192.168.1.17 8

    vuex: {},

}))

3.在页面

<template>

    <div>

      <div>

        <p>聊天窗口</p>

        <div id="chatContent">

        </div>

      </div>

      <div>

        <input v-model="xvalue" />

        <button @click="Getvabk">发送</button>

        <button @click="Getbackvabk">退出</button>

      </div>

    </div>

</template>

<script>

    export default {

        name: "Mypersonal-zxlx",

      data(){

        return{

          fslista:[],

          jsLista:[],

          xvalue:'',

        }

      },

      created() {

      },

      mounted() {

        //发送信息给服务端

        this.$socket.emit('join',{

          username: this.xvalue,

          userid:"fs",//这个是你的id

          password: 'password'

        });

      },

      sockets: {

        connection() {

          //加入聊天

          this.$socket.emit('join',{

            username: this.xvalue,

            userid:"fs",//这个是你要聊天对方的id

            password: 'password'

          });

        },

        receivemsg(data) {                                 //监听receivemsg事件,方法是后台定义和提供的

          console.log(data);

          this.cs(data);

        },

        logout(data) {                                 //监听logout事件,方法是后台定义和提供的

          console.log(data);

          this.cs(data);

        },

      },

      methods:{

        Getbackvabk(){

          this.$socket.emit('disconnecta',{

            username: this.xvalue,

            userid:"fs",

            password: 'password'

          });

        },

        Getvabk(){

          //发送信息给服务端

          this.$socket.emit('sendmsg',{

            username: this.xvalue,

            userid:"js",

            password: 'password'

          });

        },

          cs(data){

            let chatContent = document.getElementById('chatContent')

            let newMsg = document.createElement('div')

            let msgContent = document.createElement('span')

            newMsg.append(msgContent)

            msgContent.innerText = data.msg

            newMsg.classList.add('self-msg')

            chatContent.append(newMsg)

          }

      }

    }

</script>

<style scoped>

</style>

第三步:b页面------客服端口

<template>

<div>

  cs

  <div>

    <p>聊天窗口</p>

    <div id="chatContent">

    </div>

  </div>

  <div>

    <input v-model="xvalue" />

    <button @click="Getvabk">发送</button>

  </div>

</div>

</template>

<script>

    export default {

        name: "cs",

      data(){

          return{

            xvalue:""

          }

      },

      created() {

      },

      mounted() {

        this.$socket.emit('join',{

          username: this.xvalue,

          userid:"js",//对于客服来说这是客服的id

          password: 'password'

        });

      },

      sockets: {

        connection() {

          this.$socket.emit('join',{

            username: this.xvalue,

            userid:"js",

            password: 'password'

          });

        },

        receivemsg(data) {                                 //监听message事件,方法是后台定义和提供的

          console.log(data);

          this.cs(data);

        },

        logout(data) {                                 //监听message事件,方法是后台定义和提供的

          console.log(data);

          this.cs(data);

        },

      },

      methods:{

        Getvabk(){

          //发送信息给服务端

          this.$socket.emit('sendmsg',{

            username: this.xvalue,

            userid:"fs",////对于客服来说这是客户的id

            password: 'password'

          });

        },

        cs(data){

          let chatContent = document.getElementById('chatContent')

          let newMsg = document.createElement('div')

          let msgContent = document.createElement('span')

          newMsg.append(msgContent)

          msgContent.innerText = data.msg

          newMsg.classList.add('self-msg')

          chatContent.append(newMsg)

        }

      }

    }

</script>

<style scoped>

</style>

--------------------------end结束-------------------

网上聊天室的实现与设计

网上聊天室的实现与设计通常包括以下几个方面:1. 服务器端的实现服务器端是网上聊天室的核心,负责维护用户列表,处理用户信息,实现消息的广播和私密聊天等功能。在服务器端实现中,需要先建立基于TCP或UDP的Socket通信,接受客户端连接请求,然后通过多线程或多进程的方式处理多个客户端的请求。服务器端还需要实现数据的持久化,数据统计等功能,以便进行日后的分析和应用。2. 客户端的实现客户端是用户与服务器端进行通信的桥梁,它需要直接连接服务器,并在连接成功后向服务器发送用户信息。客户端还需要实现聊天记录的显示,用户列表的更新等功能,同时也需要处理不同用户之间的相互通信。客户端还需要确保用户的数据安全,防止数据泄露等风险。3. 数据库的设计与实现聊天室需要对许多用户信息、聊天记录和用户列表进行处理和存储,所以需要建立一套数据库,以便在日后进行数据分析和应用。数据库的设计应该从聊天室的需求出发,采用合适的数据库结构,选择合适的数据库管理系统进行实现。数据库应当能够对数据进行安全保护,以避免数据外泄的风险。4. 网络安全的考虑在设计和实现网上聊天室时,必须考虑安全问题,防范网络攻击和恶意攻击。应该对数据进行加密存储和传输,对用户身份进行认证和鉴别,定期更新聊天室的防护措施并检测是否存在安全漏洞。此外,还应该制定紧急应对措施,以应对黑客攻击、病毒攻击等网络安全威胁。

网上聊天室的实现与设计

网上聊天室的实现与设计通常包括以下几个方面:1. 服务器端的实现服务器端是网上聊天室的核心,负责维护用户列表,处理用户信息,实现消息的广播和私密聊天等功能。在服务器端实现中,需要先建立基于TCP或UDP的Socket通信,接受客户端连接请求,然后通过多线程或多进程的方式处理多个客户端的请求。服务器端还需要实现数据的持久化,数据统计等功能,以便进行日后的分析和应用。2. 客户端的实现客户端是用户与服务器端进行通信的桥梁,它需要直接连接服务器,并在连接成功后向服务器发送用户信息。客户端还需要实现聊天记录的显示,用户列表的更新等功能,同时也需要处理不同用户之间的相互通信。客户端还需要确保用户的数据安全,防止数据泄露等风险。3. 数据库的设计与实现聊天室需要对许多用户信息、聊天记录和用户列表进行处理和存储,所以需要建立一套数据库,以便在日后进行数据分析和应用。数据库的设计应该从聊天室的需求出发,采用合适的数据库结构,选择合适的数据库管理系统进行实现。数据库应当能够对数据进行安全保护,以避免数据外泄的风险。4. 网络安全的考虑在设计和实现网上聊天室时,必须考虑安全问题,防范网络攻击和恶意攻击。应该对数据进行加密存储和传输,对用户身份进行认证和鉴别,定期更新聊天室的防护措施并检测是否存在安全漏洞。此外,还应该制定紧急应对措施,以应对黑客攻击、病毒攻击等网络安全威胁。

我想要做一个网络聊天室,不知道怎么开始做?

1.首先你要进一步明确你要做什么?

网络聊天室,是网页聊天?电脑软件聊天?移动app聊天?

2.然后你要明白你可以做到什么?

你会编程吗?java,php,C++,C#,你会?那就可以开始设计程序的思路了。你不会?你就可以网上找源码学习自己部署源码项目了。

3.进一步你要知道你怎么可以做好。

服务端环境怎么搭建,服务器用什么系统,源码是不是有bug和漏洞,搭建好了客户端怎么连接,运行起来了怎么保证稳定性。

4.什么?你有钱?而且很多。

差不多几十万可以直接让别人帮你搞定,还有余钱招人运维。猪八戒或者直接线下联系软件公司就好。

5.什么?你没钱?

那么老老实实参考上述三条,让你或者你的团队自学搞定。不会编程也得会部署已经有的源码,不会服务器就赶紧了解就学,网上的聊天程序一大堆,安装说明文档,和各种知识也很多,基本上看教程照着来就行,如果你这都搞不定?

【那就没办法了】

什么是nodejs

Node.js就是一个用于创建服务器端应用程序的运行系统,它可以轻松构建网络或其他事件驱动的应用程序服务器。

随着JavaScript越来越受欢迎,新工具和新功能快速的发展,Node.js也随之变得越来越流行,许多程序员们都使用它来创建API并在互联网上构建新的互操作性矩阵

【推荐课程:node.js教程】

定义

Node.js是一个用于创建服务器端应用程序的运行系统。它是JavaScript编码器构建实时Web API的流行手段。但是要清楚Node.js并不是JavaScript框架,Node.js是一个精简的,高度可定制的服务器引擎,它在循环中处理,并且准备接受并响应请求。这些请求中的任何一个都可以向系统的其他部分发起请求。

简而言之,Node.js就是一个用于创建服务器端应用程序的运行系统,它可以轻松构建网络或其他事件驱动的应用程序服务器。

Node.js的用途

(1)收集数据

使用Node.js可以提高海量数据的收集效率,因为在我们收集数据时往往因为数据量大而阻塞但是有了Node.js我们在存储数据时不会发生阻塞现象

(2)聊天室

我们可以利用Node.js来做一个简单的聊天室功能,虽然实现的功能不多,但是可以实现朋友间互相聊天的基本功能

(3)浏览器中的游戏

随着技术的不断发展及创新,我们不需要在玩游戏的时候打开用于程序,因为有了Node.js我们的浏览器游戏成为可能。

(4)流

平时我们处理上传视频和音频文件时通常会在上传后进行,但是在使用Node.js之后,我们可以在上传时进行处理,节省大量时间去以更快的速度访问媒体

例:在安装node.js文件夹下创建一个hello.js文件

function hello() {

console.log('Hello World!');

}

hello();

总结:Node.js可以轻松地在JavaScript中实现实时的Web应用程序,相信不久的将来会有越来越好的发展。

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