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如何使用JS继承与多继承

2023-11-30 来源:微宠网
这次给大家带来如何使用JS继承与多继承,使用JS继承与多继承的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

虽然最新的EC6里边已经有了class的相关功能,但是从普及度上和阅读旧代码需求的方面来看,这点知识也得了解一下。

本文结构:

① 原理及分析

② 简单封装后的运用

1. 继承

① 原理及分析

先上一张图:

用这段代码的思想来实现继承,即:

var inherit=function(objBase){ var F=function(){}; //第一步:定义一个函数F F.prototype=objBase; //第二步:将传进来的基类对象(objBase)赋给函数F的原型(F.prototype) return new F(); //第三步:返回一个F对象(已经具备了objBase特征)}

② 简单封装后的运用

Function.prototype.inherit=function(objBase){ this.prototype=new objBase();}var Person=function(){ this.name="倩倩"; this.sex="女";}var Student=function(){ this.id="0712";}Student.inherit(Person);var student=new Student();alert(student.name +","+ student.sex +","+ student.id);

2. 多继承

① 原理及分析

多继承就是将多个对象的成员,交给当前对象

var o1={name:"倩倩"} //对象的字面值var o2={sex:"女"}var She=function(){}She.prototype={}; //先声明for(var k in o1){ She.prototype[k]=o1[k];}for(var k in o2){ She.prototype[k]=o2[k];}var she=new She();alert(she.name + "," + she.sex);

② 简单封装后的运用

Function.prototype.inherits=function(){ var arr=arguments; //将接收到的arguments对象传给数组arr this.prototype={}; for(var i=0;i<arr.length;i++){ for(var k in arr[i]){ var obj=arr[i]; this.prototype[k]=obj[k]; } }}var o1={name:"倩倩"} //对象的字面值var o2={sex:"女"}var She=function(){}She.inherits(o1,o2);var she=new She();alert(she.name + "," + she.sex);

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注Gxl网其它相关文章!

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如何使JS数组与JSON对象动态实现添加、修改、删除

怎样使用JS继承与多继承

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

js中实现多继承(合并多个class)

const mixinClass = (base, ...mixins) => {

    const mixinProps = (target, source) => {

      Object.getOwnPropertyNames(source).forEach(prop => {

        if (/^constructor$/.test(prop)) { return; }

        Object.defineProperty(target, prop, Object.getOwnPropertyDescriptor(source, prop));

      })

    };

    let Ctor;

    if (base && typeof base === 'function') {

      Ctor = class extends base {

        constructor(...props) {

          super(...props);

        }

      };

      mixins.forEach(source => {

        mixinProps(Ctor.prototype, source.prototype);

      });

    } else {

      Ctor = class {};

    }

    return Ctor;

  };

JS类的创建与继承

JS中,类的创建方式与函数的创建方式相同,主要区别在于一般我们创建类时,类名的首字母需要大写,同时,我们可以再类的原型上添加公共属性和方法。创建例子如下:

    JS类的继承主要有6种方式:原型链继承、实例继承、组合继承、原型式继承、寄生继承、寄生组合继承

    创建空的子函数,再子函数的原型上执行构造函数,让子函数的原型上拥有构造函数的全部属性和方法(包括构造函数的原型上的方法和属性),继承实现方法如下:

优点: 1.简单,子类实例既是子类的实例也是父类的实例

            2.父类在原型上新增的方法和属性都能被子类获取到

缺点: 1.传参不方便,只能再继承的时候传递参数,无法在创建子类实例的时候传入参数

            2.无法实现多继承(一个子类继承多个父类)

            3.原型上的属性、方法被所有的实例共享

    创建子类函数,在函数内部直接调用构造函数,如果构造函数有参数在这里传参,继承实现方法如下:

优点: 1.传参方便,可以在创建实例时传参

            2.可以实现多继承

缺点: 1.无法继承父类原型上的属性和方法 

            2.因为原型上没有方法,所以无法实现函数复用

        同时使用构造继承和原型链继承。继承实现方法如下:

优点: 1.综合了构造继承和原型链继承的优点,并且去除他们的缺点,总体而言是一个比较好的继承方案

缺点: 1.因为同时使用了原型链继承和构造继承,很明显可以看出父类实例的属性被调用了两次,浪费内存

        创建一个函数传入要继承的父对象,内部创建空的子类函数,然后在子类函数外部将父对象赋值给子类函数的原型,再返回子类函数的new执行结果。继承实现方法如下:

        函数内调用原型式继承,赋值给一个对象,然后可以自定义增加它的一些属性和方法。继承实现方法如下:

        通过寄生方式,去掉父类的实例属性,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法或属性,避免的组合继承的缺点,也就是重新创建一个空的函数,将父类的原型拷贝给这个空函数,然后对子类函数执行这个空函数。继承实现方法如下:

优点:全身都是优点

缺点:实现复杂

TypeScript继承&多继承笔记

子类继承了父类之后,就会将父类中定义的非 private 属性以及方法都继承下来

由于 Dog 继承了 Animal 类,所以同时也继承了 Animal 的 name 属性和 sayHello 方法,因此可以直接使用 dog 实例调用 sayHello 方法。

那么问题来了:如果可以进行多继承,若多个父类中都包含同一个属性,那么子类使用的应该是哪个父类的属性呢? 因此 TypeScript 中不允许进行多继承,可是我就是想进行类的多继承该怎么办呢?可以使用用下节所说的 Mixins 的方式。

先定义两个类,Person 和 Student 类

下面创建一个类,结合 Person 和 Student 这两个类

首先应该注意到的是,没使用 extends 而是使用 implements。 把类当成了接口,仅使用 Person 和 Student 的类型而非其实现。

我们可以这么做来达到目的,为将要mixin进来的属性方法创建出占位属性。 这告诉编译器这些成员在运行时是可用的。

最后,把mixins混入定义的类,完成全部实现部分

接口继承类的方式以及特点与上面类的继承和类的多继承一致。

接口与接口之间是可以直接进行多继承的。

先定义两个接口

在定义一个接口继承 Ali、Tencent 接口

此时Self 接口就包含了 Ali 和 Tencent 接口中所有的属性和方法

用一个类实现 Self 接口,必须要将 Ali、 Tencent、 Self 接口中包含的所有属性和方法都声明了才可以,不然会编译报错

接口的实现

接口在定义的时候,不能初始化属性以及方法,属性不能进行初始化,方法不能实现方法体。

类实现接口之后,必须声明接口中定义的属性以及方法。

一个类可以实现多个接口,不过要将实现的所有接口的属性和方法都实现了。

类与类之间只能进行单继承,想要实现多继承需要使用 Mixins 的方式

接口继承类也只能进行单继承,想要实现多继承需要使用 Mixins 的方式

Mixins 方式模拟多继承的缺陷:

只能在继承一级父类的方法和属性

如果父类中含有同一种方法或属性,会根据赋值的顺序,先赋值的会被覆盖掉

接口与接口之间可以直接进行多继承

类实现接口可以进行多实现,每个接口用 , 隔开即可

参考: https://blog.csdn.net/zgd826237710/article/details/86310811

javascript实现继承有哪些方式

Javascript的继承在很多书里面细致的分了很多种类型和实现方式,大体上就是两种:对象冒充、原型方式。这两种方式各有优点和缺陷,这里我给你先列举出来,再从底层分析区别:

(一)对象冒充

function A(name){
this.name = name;
this.sayHello = function(){alert(this.name+” say Hello!”);};
}
function B(name,id){
this.temp = A;
this.temp(name); //相当于new A();
delete this.temp; //防止在以后通过temp引用覆盖超类A的属性和方法
this.id = id;
this.checkId = function(ID){alert(this.id==ID)};
}

当构造对象B的时候,调用temp相当于启动A的构造函数,注意这里的上下文环境中的this对象是B的实例,所以在执行A构造函数脚本时,所有A的变量 和方法都会赋值给this所指的对象,即B的实例,这样子就达到B继承了A的属性方法的目的。之后删除临时引用temp,是防止维护B中对A的类对象(注 意不是实例对象)的引用更改,因为更改temp会直接导致类A(注意不是类A的对象)结构的变化。

我们看到了,在Js版本更新的过程中,为了更方便的执行这种上下文this的切换以达到继承或者更加广义的目的,增加了call和apply函数。它们的 原理是一样的,只是参数不同的版本罢了(一个可变任意参数,一个必须传入数组作为参数集合)。这里就以call为例子,解释一下用call实现的对象冒充 继承。

function Rect(width, height){
this.width = width;
this.height = height;
this.area = function(){return this.width*this.height;};
}
function myRect(width, height, name){
Rect .call(this,width,height);
this.name = name;
this.show = function(){
alert(this.name+” with area:”+this.area());
}
}

关于Call方法,官方解释:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call (thisOb,arg1, arg2…)

这也是一种对象冒充的继承,其实在call方法调用的时候发生的事情也是上下文环境变量this的替换,在myRect函数体中this肯定是指向类 myRect对象的实例了,然而用这个this作为上下文环境变量调用名字叫Rect方法,即类Rect的构造函数。于是此时调用Rect时候对this 的赋值属性和方法都实际上是对一个myRect的对象进行。所以说尽管call和apply并不是仅仅为了继承而新增的方法,但用它们可以模拟继承。

对象冒充继承就是这么一回事,它可以实现多重继承,只要重复做这一套赋值的流程就可以了。不过目前真正大规模使用得并不多,为什么呢?因为它有一个明显的 性能缺陷,这就要说道OO的概念了,我们说对象是成员+成员方法的集合,构造对象实例的时候,这些实例只需要拥有各自的成员变量就可以了,成员方法只是一 段对变量操作的可执行文本区域而已,这段区域不用为每个实例而复制一份,所有的实例都可以共享。现在回到Js利用对象冒充模拟的继承里,所有的成员方法都 是针对this而创建的,也就是所所有的实例都会拥有一份成员方法的副本,这是对内存资源的一种极度浪费。其它的缺陷比如说对象冒充无法继承 prototype域的变量和方法就不用提了,笔者认为前一个致命缺陷就已经足够。不过,我们还是需要理解它,特别是父类的属性和方法是如何继承下来的原 理,对于理解Js继承很重要。

(二)原型方式
第二种继承方式是原型方式,所谓原型方式的继承,是指利用了prototype或者说以某种方式覆盖了prototype,从而达到属性方法复制的目的。 其实现方式有很多中,可能不同框架多少会有一点区别,但是我们把握住原理,就不会有任何不理解的地方了。看一个例子(某一种实现):

function Person(){
this.name = “Mike”;
this.sayGoodbye = function(){alert(“GoodBye!”);};
}
Person.prototype.sayHello = function(){alert(”Hello!”);};
function Student(){}
Student.prototype = new Person();

关键是对最后一句Student原型属性赋值为Person类构造的对象,这里笔者解释一下父类的属性和方法是如何copy到子类上的。Js对象在读取某 个对象属性的时候,总是先查看自身域的属性列表,如果有就返回否则去读取prototype域(每个对象共享构造对象的类的prototype域所有属性 和方法),如果找到就返回,由于prototype可以指向别的对象,所以Js解释器会递归的去查找prototype域指向对象的prototype 域,直到prototype为本身,查找变成了一种循环,就停止,此时还没找到就成undefined了。

这样看来,最后一句发生的效果就是将父类所有属性和方法连接到子类的prototype域上,这样子类就继承了父类所有的属性和方法,包括name、 sayGoodbye和sayHello。这里与其把最后一句看成一种赋值,不如理解成一种指向关系更好一点。这种原型继承的缺陷也相当明显,就是继承时 父类的构造函数时不能带参数,因为对子类prototype域的修改是在声明子类对象之后才能进行,用子类构造函数的参数去初始化父类属性是无法实现的, 如下所示:

function Person(name){
this.name = name;
}
function Student(name,id){
this.id = id;
}
Student.prototype = new Person(this.name);

两种继承方式已经讲完了,如果我们理解了两种方式下子类如何把父类的属性和方法“抓取”下来,就可以自由组合各自的利弊,来实现真正合理的Js继承。下面是个人总结的一种综合方式:

function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHello = function(){alert(this.name+“say Hello!”);};
function Student(name,id){
Person.call(this,name);
this.id = id;
}
Student.prototype = new Person();
Student.prototype.show = function(){
alert(“Name is:”+ this.name+” and Id is:”+this.id);
}

总结就是利用对象冒充机制的call方法把父类的属性给抓取下来,而成员方法尽量写进被所有对象实例共享的prototype域中,以防止方法副本重复创 建。然后子类继承父类prototype域来抓取下来所有的方法。如想彻底理清这些调用链的关系,推荐大家多关注Js中prototype的 constructor和对象的constructor属性,这里就不多说了。

javascript实现继承有哪些方式

Javascript的继承在很多书里面细致的分了很多种类型和实现方式,大体上就是两种:对象冒充、原型方式。这两种方式各有优点和缺陷,这里我给你先列举出来,再从底层分析区别:

(一)对象冒充

function A(name){
this.name = name;
this.sayHello = function(){alert(this.name+” say Hello!”);};
}
function B(name,id){
this.temp = A;
this.temp(name); //相当于new A();
delete this.temp; //防止在以后通过temp引用覆盖超类A的属性和方法
this.id = id;
this.checkId = function(ID){alert(this.id==ID)};
}

当构造对象B的时候,调用temp相当于启动A的构造函数,注意这里的上下文环境中的this对象是B的实例,所以在执行A构造函数脚本时,所有A的变量 和方法都会赋值给this所指的对象,即B的实例,这样子就达到B继承了A的属性方法的目的。之后删除临时引用temp,是防止维护B中对A的类对象(注 意不是实例对象)的引用更改,因为更改temp会直接导致类A(注意不是类A的对象)结构的变化。

我们看到了,在Js版本更新的过程中,为了更方便的执行这种上下文this的切换以达到继承或者更加广义的目的,增加了call和apply函数。它们的 原理是一样的,只是参数不同的版本罢了(一个可变任意参数,一个必须传入数组作为参数集合)。这里就以call为例子,解释一下用call实现的对象冒充 继承。

function Rect(width, height){
this.width = width;
this.height = height;
this.area = function(){return this.width*this.height;};
}
function myRect(width, height, name){
Rect .call(this,width,height);
this.name = name;
this.show = function(){
alert(this.name+” with area:”+this.area());
}
}

关于Call方法,官方解释:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call (thisOb,arg1, arg2…)

这也是一种对象冒充的继承,其实在call方法调用的时候发生的事情也是上下文环境变量this的替换,在myRect函数体中this肯定是指向类 myRect对象的实例了,然而用这个this作为上下文环境变量调用名字叫Rect方法,即类Rect的构造函数。于是此时调用Rect时候对this 的赋值属性和方法都实际上是对一个myRect的对象进行。所以说尽管call和apply并不是仅仅为了继承而新增的方法,但用它们可以模拟继承。

对象冒充继承就是这么一回事,它可以实现多重继承,只要重复做这一套赋值的流程就可以了。不过目前真正大规模使用得并不多,为什么呢?因为它有一个明显的 性能缺陷,这就要说道OO的概念了,我们说对象是成员+成员方法的集合,构造对象实例的时候,这些实例只需要拥有各自的成员变量就可以了,成员方法只是一 段对变量操作的可执行文本区域而已,这段区域不用为每个实例而复制一份,所有的实例都可以共享。现在回到Js利用对象冒充模拟的继承里,所有的成员方法都 是针对this而创建的,也就是所所有的实例都会拥有一份成员方法的副本,这是对内存资源的一种极度浪费。其它的缺陷比如说对象冒充无法继承 prototype域的变量和方法就不用提了,笔者认为前一个致命缺陷就已经足够。不过,我们还是需要理解它,特别是父类的属性和方法是如何继承下来的原 理,对于理解Js继承很重要。

(二)原型方式
第二种继承方式是原型方式,所谓原型方式的继承,是指利用了prototype或者说以某种方式覆盖了prototype,从而达到属性方法复制的目的。 其实现方式有很多中,可能不同框架多少会有一点区别,但是我们把握住原理,就不会有任何不理解的地方了。看一个例子(某一种实现):

function Person(){
this.name = “Mike”;
this.sayGoodbye = function(){alert(“GoodBye!”);};
}
Person.prototype.sayHello = function(){alert(”Hello!”);};
function Student(){}
Student.prototype = new Person();

关键是对最后一句Student原型属性赋值为Person类构造的对象,这里笔者解释一下父类的属性和方法是如何copy到子类上的。Js对象在读取某 个对象属性的时候,总是先查看自身域的属性列表,如果有就返回否则去读取prototype域(每个对象共享构造对象的类的prototype域所有属性 和方法),如果找到就返回,由于prototype可以指向别的对象,所以Js解释器会递归的去查找prototype域指向对象的prototype 域,直到prototype为本身,查找变成了一种循环,就停止,此时还没找到就成undefined了。

这样看来,最后一句发生的效果就是将父类所有属性和方法连接到子类的prototype域上,这样子类就继承了父类所有的属性和方法,包括name、 sayGoodbye和sayHello。这里与其把最后一句看成一种赋值,不如理解成一种指向关系更好一点。这种原型继承的缺陷也相当明显,就是继承时 父类的构造函数时不能带参数,因为对子类prototype域的修改是在声明子类对象之后才能进行,用子类构造函数的参数去初始化父类属性是无法实现的, 如下所示:

function Person(name){
this.name = name;
}
function Student(name,id){
this.id = id;
}
Student.prototype = new Person(this.name);

两种继承方式已经讲完了,如果我们理解了两种方式下子类如何把父类的属性和方法“抓取”下来,就可以自由组合各自的利弊,来实现真正合理的Js继承。下面是个人总结的一种综合方式:

function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHello = function(){alert(this.name+“say Hello!”);};
function Student(name,id){
Person.call(this,name);
this.id = id;
}
Student.prototype = new Person();
Student.prototype.show = function(){
alert(“Name is:”+ this.name+” and Id is:”+this.id);
}

总结就是利用对象冒充机制的call方法把父类的属性给抓取下来,而成员方法尽量写进被所有对象实例共享的prototype域中,以防止方法副本重复创 建。然后子类继承父类prototype域来抓取下来所有的方法。如想彻底理清这些调用链的关系,推荐大家多关注Js中prototype的 constructor和对象的constructor属性,这里就不多说了。

javascript 是如何体现继承的

js由于是prototype的对象模型,没有严格意义上的类class。全部都是对象Object

要实现继承,可以先

//创建一个父对象

OldObject=function(){

this.a="属性1"

};

//复制出一个新对象,新对象里面已经具有旧对象的内容

NewObject=new OldObject();

//新增些内容,扩展新对象

NewObject.b="属性2";

NewObject.func=function(){

//新方法1

}

//新对象具有旧对象的属性

alert(NewObject.a);

加分加分

============================

Ext js倒是可以实现面向对象,可以去参看下这个

使用JavaScript如何实现寄生组合式继承

这篇文章主要介绍了JavaScript寄生组合式继承,结合实例形式详细分析了寄生组合式继承原理、实现方法与相关注意事项,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了JavaScript寄生组合式继承。分享给大家供大家参考,具体如下:

其实《JavaScript高级程序设计》这本书中已经有完整代码了,只要把代码读懂就知道这个继承是怎么回事。

首先,在js中,给对象定义属性有两种方式:

//通过执行构造函数设置属性

function A(){

this.a = 1;

}

//通过原型设置属性

A.prototype.b = 1;所以:

一个类Sub要继承另一个类Super,需要继承父类的prototype下的属性,还要执行一下父类的构造函数。

即一个类Sub要继承另一个类Super,既要通过原型链实现对原型属性和方法的继承,又要通过在子类构造函数内调用父类构造函数实现对实例属性的继承。

1. 继承prototype下的属性

上面可以看到,Super类的prototype下的属性是没有被继承的,因此下面还需要继承这一部分。

直接「=」肯定不行,因为Sub.prototype中修改属性后,不能影响Super.prototype里面的对象,即不能Sub.prototype=Super.prototype。

首先写一个创建对象副本的方法

function object(o){

function A(){}

A.prototype = o

var ox = new A()

return ox

}上面的函数得到的对象ox,拥有了对象o的全部属性(在原型链上),而修改ox的属性,不会影响到o,相当于把o复制了一份。

原型式继承就是上面的“object”函数,在很多类库源码中都能发现它的身影

简单而言,原型式继承就是不用实例化父类了,直接实例化一个临时副本实现了相同的原型链继承。(即子类的原型指向父类副本的实例从而实现原型共享)

tips:总所周知,原型链继承是子类的原型指向父类的实例从而实现原型共享,而原型式继承是子类的原型指向父类副本的实例从而实现原型共享。

ECMAScirpt 5通过新增Object.create()方法规范化了原型式继承。

使用object方法,就可以将Super.prototype的属性「复制」到Sub.prototype上了,当然这儿还需要修正一下constructor的指向。

function inherit(subType,superType){

var prototype=Object.create(superType.prototype);

prototype.constructor=subType;

subType.prototype=prototype;

}2. 分别执行父类和子类的构造函数,继承这部分下的属性:

//父类

function Super(){

this.sss=1

}

//子类

function Sub(){

//arguments是Sub收到的参数,将这个参数传给Super

Super.apply(this, arguments)

}

//实例

sub = new Sub()Super.apply(this, arguments)这一句,将Super类作为一个普通函数来执行,但是Super类的this被换成了Sub类的this,Sub收到的参数也传给了Super

最后执行结果相当于sub.sss=1

附上各种继承方式的特点和优缺点

曾经一段时间因为javascript关于类实现继承的不规范,导致各种各样实现继承的代码;而实际上不管代码怎么变,继承都基于两种方式:

1.通过原型链,即子类的原型指向父类的实例从而实现原型共享。

2.借用构造函数,即通过js的apply、call实现子类调用父类的属性、方法;

原型链方式可以实现所有属性方法共享,但无法做到属性、方法独享(例如Sub1修改了父类的函数,其他所有的子类Sub2、Sub3...想调用旧的函数就无法实现了);

而借用构造函数除了能独享属性、方法外还能在子类构造函数中传递参数,但代码无法复用。总体而言就是可以实现所有属性方法独享,但无法做到属性、方法共享(例如,Sub1新增了一个函数,然后想让Sub2、Sub3...都可以用的话就无法实现了,只能Sub2、Sub3...各自在构造函数中新增)。

组合继承就是把以上两种继承方式一起使用,把共享的属性、方法用原型链继承实现,独享的属性、方法用借用构造函数实现,所以组合继承几乎完美实现了js的继承;为什么说是“几乎”?因为认(dan)真(teng)的geek们发现组合继承有一个小bug,实现的时候调用了两次超类(父类),性能上不合格啊有木有!怎么解决呢?于是“寄生继承”就出来了。

寄生继承(原型式继承)就是不用实例化父类了,直接实例化一个临时副本实现了相同的原型链继承。(即子类的原型指向父类副本的实例从而实现原型共享)

“寄生组合继承”用了“寄生继承”修复了“组合继承”的小bug,从而让js完美实现继承了。

实例代码:

function SuperType(name,colors){

this.name=name;

this.colors=colors;

}

SuperType.prototype.getSuperProperty=function(){ return this.name; }

function SubType(job,name,colors){

SuperType.call(this,name,colors);

this.job=job;

}

SubType.prototype.getSubPrototype=function(){ return this.job; }

function inherit(subType,superType){

var prototype=Object.create(superType.prototype);

prototype.constructor=subType;

subType.prototype=prototype;

}

inherit(SubType,SuperType);

var instance=new SubType("doctor","John",["red","green"]);

console.log(instance.getSubPrototype()); //输出"doctor"

console.log(instance.getSuperProperty()); //输出"John",成功调用在父类原型定义的方法属性继承代码是SuperType.call(this,name,colors);

原型继承代码是inherit(SubType,SuperType);

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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